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No Pain No Gain

En Octobre 2015, un concours a été organisé pour la première fois par l'Institut Universitaire de Technologie du Puy-en-Velay : Unighty.


Le but était de développer un jeu sous Unity3D en une nuit, du 15 au 16 Octobre, en respectant l'un des 2 thèmes tirés au hasard pour l'occasion : cellule ou pain.


Avec mon équipe, composée alors de 2 premières années, d'un ami ainsi que de moi-même, nous avons donc développé notre jeu : No Pain No Gain.


Le but consiste à récupérer le pain disposé un peu partout sur le terrain avant que votre barre de vie n'atteigne 0, car oui vous mourrez de faim !


Il se trouve qu'à l'issue du concours, auquel une vingtaine d'équipes ont participé, nous sommes arrivés 1er.


Vous devinerez facilement le thème abordé !



JOUER ! (À venir)

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