No Pain No Gain
- Soufian Maaté
- 4 nov. 2015
- 1 min de lecture
En Octobre 2015, un concours a été organisé pour la première fois par l'Institut Universitaire de Technologie du Puy-en-Velay : Unighty.
Le but était de développer un jeu sous Unity3D en une nuit, du 15 au 16 Octobre, en respectant l'un des 2 thèmes tirés au hasard pour l'occasion : cellule ou pain.
Avec mon équipe, composée alors de 2 premières années, d'un ami ainsi que de moi-même, nous avons donc développé notre jeu : No Pain No Gain.
Le but consiste à récupérer le pain disposé un peu partout sur le terrain avant que votre barre de vie n'atteigne 0, car oui vous mourrez de faim !
Il se trouve qu'à l'issue du concours, auquel une vingtaine d'équipes ont participé, nous sommes arrivés 1er.
Vous devinerez facilement le thème abordé !
JOUER ! (À venir)
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